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さむすぎ
- mao
2025/12/07 (Sun) 05:06:56
夏またいでないからか、PCは調子よい。
パーツが膨張して振動するようになるんだろうか。
『女神転生5V』
敵のレベルは150から変わらんのだが、段々能力値は上がっていく。
5周分引き継いでかなり強いメンバーで進めてるはずなのに、
中盤からもう雑魚敵が硬くて1周目みたいなプレイ感だ。
金は大量に入るし能力値アイテムも売ってるので強化はすげー楽。
冷え冷え - mao
2025/11/30 (Sun) 01:57:23
ついにエアコンの出番か。
『女神転生5V』
5周目転生、復讐カオスルートクリア、22時間、計277時間。
サタン通常撃破。レベル150だから普通に勝てたわ。
6周目創生(すべての敵がレベル150)開始。スライムから超強い。
敵アナライズが全部リセットなんだが、また全ルートやるのか?
とりあえず1周はやらないと悪魔全書が埋まらんのだが。
「創世」編の中に「創生」ルートがあり、引継にも「創生」がある。
普通に混乱するだろ。
黒くないカギで開かないドアはない - mao
2025/11/23 (Sun) 06:37:37
トゥルーからのバッド・ハッピーエンドの流れが天才だった。
論理パズル風に見せてそもそも選択肢がほとんどないので簡単。
『女神転生5V』
4周目転生、復讐ロウルートクリア、36時間、計255時間。
Vでの追加シナリオ。人型女悪魔たちが敵だし展開も自然で〇。
改めて考えると無印シナリオってひどかったんだな……
(各探索パートに数十時間かかるせいで初見はぶつ切りのせいか?)
ノーマルでマサカド撃破。ここまでくると能力値ゴリ押しできた。
人修羅も通常撃破。初周2000程だった味方1T火力合計は16000程に。
神気自在アラハバキ利用、ノーマルで裏ボスサタン撃破。
1撃19000のマサカドで7回殴って瞬殺。8T分は壊れすぎ。
レベル上限が99から150へ。能力値上限はもともと999か?(既に400)
チェンジチェンジ - mao
2025/11/16 (Sun) 01:17:02
スキップスキップチェンジチェンジスキップスキップ
チェンジチェンジスキップスキップ……
間違えても修正効くのが楽だなあ。
『女神転生5V』
3周目転生、創世ナチュラルルートクリア、33時間、計219時間。
全体的にスキル構成もほぼ完成、各種アイテムも充実。
合体ルート考えなくても写せ身でスキル自由だから楽すぎる。
レベルは既に上限だがアイテム等で能力値だけ上がっていく。
神気自在アラハバキとかいうスーパーコンボを使用し、
(24の仲間枠の内9枠使うコンボで手順も長くて3Tで15分かかった)
ノーマルでマサカド撃破。人修羅も撃破。
場に出たとき発動する効果にターン1制限がないのに、
味方の交代が無限にできる超必があったらそら無茶苦茶になるよ。
楽なのも善し悪し - mao
2025/11/09 (Sun) 06:05:07
スキル継承考えなくて良いと、あんまりすることない。
『女神転生5V』
攻略サイト解禁。無印からの流用なのかデータミス多すぎる。
大手同士がパクリ合ってるのか全サイト間違ってるのが酷すぎる。
無印から色々調整されてるらしく、マジで役に立たん。
はっきり言うと無印でオススメされてたものが全部弱体化してる。
無印からの追加要素調べた。
……ショトカ系とか全部必須級やん。なかった無印は論外かも。
2周目転生(普通の引継)、
創世カオスルートクリア、42時間、計186時間。
ノーマルでマサカドにギリ勝てそうくらい。
難易度下げてマサカドと人修羅は倒しておいた。
チョコモナカジャンボ - mao
2025/11/02 (Sun) 02:56:23
最中がパリッパリになってた。改良したんだろうな。
『女神転生5V』
弱点なしボスがLv80近くで初めて来た。
しかも全属性攻撃と補助消去持ちてガチンコしか方法なくね?
シヴァはなんとか倒せたが、マサカドと人修羅はまだ無理判定。
もうLv99なんで多分スキル構成が弱い。
創世ロウルートクリア、144時間。
良い気温 - mao
2025/10/26 (Sun) 01:59:20
これくらいの時期を長めで頼む。
『女神転生5V』
2エリア目に行ったらボーナス敵の経験値で超レベルアップ。
メタルスライムがはぐれメタルになった感じか?
1レベルごとに合体素材探しに出るからすすまねえ。
イース9の探索って分かりやすい方だったんだ…くらいの複雑3D。
自由に使える空からの視点もあるのに立体交差の重なりがえぐい。
実はわからない - mao
2025/10/19 (Sun) 04:42:25
最初どうやってたどりついたんだろう……
もう登録してるところからしか見に行かないのでわからんが、
youtubelive開けば今やってるのが見られるんじゃないかな。
今だとポケモン新作が多いか?
ほとんどは過去の配信もそのまま残ってるから、
見たいゲーム Vtuber とかで検索するとずらっと出るはず。
ドラゴンボールとかブリーチとか見やすいかも。戦闘飛ばせるし。
私は配信してる時間だいたい寝てるから、
ゲームやりながら前日の配信とか流してる。
色々システムがマイルドになったのがペルソナ?
いわゆる日常パートの量が一番違うか。
だいたい空いてるから都合よきときに。
エタなんとかのアドレスは生きてる。
『女神転生5V』敵が多い。
気付かれたらめちゃくちゃ追ってくるし、新規マップの探索が大変。
戦えない強さの敵も混ざってるし、世界樹のオープン版か。
スニーク用のスキル消費も重めで使いにくい。
一度中断すると、どの悪魔が必要だったのか思い出せん。メモ必須。
すすまねえ。戦力不足で戦闘がきつい
→金不足で全書から引き出す余裕がない
→新規合体に使える悪魔が足りない
→レベルアップごとにマップ戻って素材交渉
ゲーム側の提示する難易度設定
(はじめてはイージー、慣れた人はノーマル)
ってあんまり信用してなかったんだが、
最近はちゃんと調整されてるのかもしれない。
生配信というものを経験してみたい - AAA
2025/10/18 (Sat) 20:19:34
Vtuberとか気になるんだが、そもそもどこで見れるのかがわからない。
女神転生とペルソナって違うの?
生配信含めて、完全に時代に追いつけていないおじさん発言なだけな気がする。
イースは8はプレイしたことがあるはずなんですが、
土龍に轢かれそうになった記憶しかない。。。
※ あまり連絡できる機会がないので、一度借りてるものを全部お返ししたいです。
郵送でも、直でも良いのですが別途連絡させてください
NSW『女神転生5V』開始 - mao
2025/10/12 (Sun) 01:03:10
5無印の完全版? 文字大きくていいね。
ジャンプで登れる高さの感覚がズレてて、3Dマップ探索が難しい。
その段差届くんだ……みたいな場所ばっかり。
味方の技枠が少なくてめっちゃ難しい。
継戦能力を優先すると体力も火力も不足するのに、
そもそも敵の弱点分かんないから初見敗北前提か?
一体でも無効属性撃ったらまず負けるせいで全体攻撃が使いにくい。
長い期間スキル枠5しかないのがきつすぎる。固定3継承枠2とか。
スキル枠6になると劇的に楽になる。